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Plantas en alfa para PostProcess

En muchos casos el proceso de postproducción de un render hecho sobre cualquier software requiere de que agreguemos ciertos elementos que no poseemos en 3D, sea por razones de disponibilidad o porque simplemente son muy pesados y su cantidad de polígonos es exagerada para agregarlos a la escena. Mas precisamente me refiero a los árboles y la vegetación. Siempre ha sido un dolor de cabeza para muchas de las personas que se dedican al render de exteriores, por tanto aquí te ofrezco una alternativa: árboles y plantas en PNG que puedes agregar a tu render fijo con la ayuda de photoshop, o que también puedes usar como planos dentro de tu escenas, pues se incluyen los mapas de transparencia para que puedas configurar los materiales.

Comentar no cuesta nada! Danos tu opinión sobre este recurso y dinos si te sirvió, gracias!

4 comentarios el “Plantas en alfa para PostProcess

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